Conceitos gerais sobre animação de transformação e ciclos de animação.
Animação com múltiplos modificadores. Animação de objetos vinculados. Deformação
de objetos fazendo uso dos eixos espaciais. Sistemas de partículas. Texturas animadas.
Animação de luzes. Animação e edição de câmeras. Acabamento e renderização de
animação.